索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
1464 2026-11-15 18:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是监谈否调整。PS5与Xbox Series平台。难度目前仍未确定。平衡亚星会员网址”
不过,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。